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科研绘图总结(素材篇)

今天大概回顾了一下科研绘图的相关workflow,以及一些常用的小技巧,对自己来说是一种总结,希望也对大家有所帮助。详细的workflow会总结成一个流程图,等有时间的时候给post上来。工欲善其事必先利其器,先放上素材篇,废话不多说,开撸。

编辑软件

闭源或商用(请注意版权问题)

  • Adobe Photoshop:  经典中的经典,但是在科研领域因为存在十分多的争议,并且可以通过图片EXIF信息或者直接用Notepad打开查看找出修改痕迹,所以如非必要或者能够解释使用范围,暂时不推荐使用。并且如果用于科研的,请注意尽可能使用学校官网正版

  • Adobe illustrate: 矢量绘图软件,也可以用于排版,其界面与Photoshop十分相近,多数快捷键也是相同的,所以掌握Photoshop之后学习曲线应该美丽很多

  • Coreldraw: 多用于矢量图形绘制或是排版,界面与Adobe系列相差交大,工业级工具,所以如非专业还是或者习惯Adobe全家桶不推荐尝试

开源软件

  • Inkscape: 不是AI的替代品! 我的矢量绘图主力,不是AI的替代品,在我的心目中,没有AI正版不哔哔,直接上Inkscape

  • GIMP: Photoshop优秀替代者,但是熟悉了Adobe Photoshop的话你可能会各种不适应,因为UI差别还是很大的,如果学校能够有正版,还是推荐使用Photoshop

偏门

  • Notepad: 直接写SVG代码,🐕

  • Paint: 嗯,windows自带画板,很多绘图都可以用它完成

  • PPT: 对于一些简单图形的绘制还是相当不错的

素材管理软件

调整、裁剪、滤镜工具

有用网址及工具

取色配色

背景生成

元素下载

  • illustAC: 注意不能作为图片主要成分,否则构成侵权,其他无版权问题

总结

肯定是会有一些零零碎碎的东西没有涵盖进来,但是总体来说对于科研绘图素材的东西这里已经总结的能够涵盖80%,剩下的东西更多的是自己在使用的过程当中去收集。对于相对资金比较充裕的团队,并不建议自己进行科研插画的绘制,相反我个人更建议直接将这一部分交给专业的绘图人员(我相信淘宝很多)或者是使用专业的绘图网站(Biorender等)进行绘制。但是如果经费相对欠缺,或者是希望有更高的定制性的话,自己进行科研绘图也不失为一个很好的办法。

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